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第四十三章 扩散 (3 / 5)
就像丧尸片不用从丧尸的起源开始讲述,直接一个人,七扭八扭站起来,人们就知道。
哦,这是丧尸片。
也正是基于对科幻游戏的“刻板印象”这些,即便没有任何世界观铺垫,玩家们依然可以轻松沉浸入《终末战线》的故事当中。
可与此同时。
游戏内又放了很多的钩子。
比如说月环是什么东西?又比如说电磁静默到底是什么?智械是什么?太空电梯又是什么?这个世界到底发生了什么?
如此种种。
其实这第一章的主线剧情,有很多东西都没有揭露。
第四十三章扩散
而这些没揭露的东西,就成了玩家们讨论最好的土壤。
这就好比,薛定谔有很多公式,可人们只能记住薛定谔的猫。
一款游戏的悬疑部分,你如果悬疑到大部分观众完全无法理解,即便你这个悬疑链条设置的很巧妙。
一样引爆不了话题。
因为门槛太高,根本没人讨论。
但在《终末战线》中,却完全是反过来的,面对上述种种的问题,只要玩过游戏的人,都能说出自己的见解。
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