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第十二章:奖励 (3 / 13)
他现在可是有一堆技能嗷嗷待哺,重剑大师和法术专精以及法力操控专精这几个的天坑,乐园点数怎么算都不够用。
并且在跟诡色的交战后,他发现格斗专精也有必要拉上来才行,最后的贴身战他完全是靠格斗专精提供的技巧才得以压制住诡色的。
还有零余子的炼金人偶,这东西也必须得提上日程了。
这不是辛莱莱打算解锁什么新玩法,而是经过这场战斗后得出的结论。
因为零余子是灵魂体的缘故,导致她没法磕药回法力,只能靠他这边磕法力药然后靠魂核把法力分享给零余子。
但如果有一具能绑定灵魂的炼金人偶就不同了,不但能加强零余子的作战能力,可以自己磕药回法力,甚至完全能让零余子躲在后面磕药反哺法力。
这一点利用的巧妙的话,和他战斗的人甚至可能陷入一种“为什么这家伙一瓶药没磕蓝条却一直用不完”的错觉。
毕竟谁又能想到一具炼金人偶磕药居然可以给另一个人回蓝呢。
问题在于,哪怕最便宜的炼金人偶,起码也是百万乐园点数起步。
“真穷啊……到时候得想办法薅点好处拿回乐园卖才行。”
黑色四叶草里面盛产各种魔法道具,但这玩意他大概率会留着自己用。
魔法扫帚这玩意虽然很好使并且能大量弄到,但需要魔力才能使用,而魔力则必须要借助特殊的道具或者某些职业模板才能转化出来,所以魔法扫帚在乐园里其实属于极其冷门的玩意,基本没人买。
“不知道这样做能不能赚上一笔?”
辛莱莱脑中想到了某些致富的方法,但眼下暂时不适合去操作,于是放下杂念,回想着这次战斗的细节起来。
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