第十二章:驯服恶面 (2 / 10) 首页

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第十二章:驯服恶面 (2 / 10)
        *极恶转变:[超·巨额]降低魅力属性,且佩戴时魅力属性越高降低幅度越大,同时将根据魅力属性的降低程度获得等额的[气息隐蔽]与[气息强化]效果。

        *噬恶:持续期间将持续遭受高额的[意志力]判定,造成的所有[震慑]、[恐惧]、[混乱]类效果都将变为无判定控制,同时半径1000m区域每存在一个对佩戴者好感度为0以下且产生[恐惧]情绪的单位时将累积1点[极恶值],[极恶值]超过1000点后可消耗所有[极恶值]释放一次[绝对之恶]。

        *绝对之恶:立刻对半径100~1000m区域内的所有单位施加一次无判定的[极恶]效果,使区域内单位理智度[巨幅]下降,并根据当前的理智度依次获得[狂躁]、[癫狂]、[嗜血]三种状态。

        *提示:[虚饰恶面]本身具备灵魂活性,耐久度需消耗灵魂结晶进行补充,且解除佩戴的条件将依据先驱状态的不同发生变化。

        评分:400

        简介:那癫狂的大笑,究竟出自谁口?

        价格:不可出售

        ……

        虚饰恶面。

        由[极恶的霸主原胚]吞噬[微笑假面]后产出的[极恶]特性的霸主装备。

        至于为什么他要特地跑回自己的专属房间再来测试这件装备,光是看到眼前这些物品信息介绍也能明白,如果在乐园的公共场合直接佩戴这玩意,天知道会惹出什么麻烦。

        “不过,单从描述来看的话,这件装备还真是……”

        按照[极恶转变]的效果,显然是魅力越高的人佩戴这件霸主装备的效果越好。

        可偏偏这件装备的效果本身又是大幅度降低魅力属性并提高气息隐蔽效果,也就是说……

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