第二十七章:梦幻般的一炮 (7 / 11) 首页

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第二十七章:梦幻般的一炮 (7 / 11)
        这并不是超越者下装提供的防御力加成变低了,恰恰相反,对方提供的加成没有任何变化,真正变化的,是辛莱莱自己的身体。

        第二十七章:梦幻般的一炮

        乐园防御力的计算和属性点有些类似,都是按比例呈梯度提升的,40,75,150,300对应的都是不同的梯度。

        简单来讲,就是假设每提升1点防御力,实际上都需要提高对应的一个基础防御值的话。

        那么按照学术教派总结出的公式去计算的话,20点防御力提高到21点防御值的实际变化量是1.42,而从40点防御力提高到41点,防御值的变化量却是4.48。

        同时装备提供的防御力很多时候实际上都是提高固定的防御值,因此当辛莱莱基础身体防御力为20的时候,超越者下装能够给他直接增加20点防御力。

        但当他的基础身体防御力因为格斗大师的附加效果直接来到40点的时候,因为再往上对应的就是另一个梯度的缘故,每提升1点防御力所需要的实际防御值都大幅度增加,导致原本能提高20点防御力加成的超越者下装直接变成了只能提供6点防御力加成。

        这也是为什么契约者们在对战BOSS时会遇到有些BOSS明明进二阶段后只提高了10点防御力,实际的硬度却提高了一大截的状况的缘故。

        [基础身体防御值]=[基础身体防御力]×[该防御力对应的比例系数]

        这就是学术教派总结出来的计算公式,并且那份资料中还附带了每点防御力对应的比例具体比例系数,以及比例系数的增长规律。

        用具体的说明来讲就是,假使1点防御力对应的比例系数是1,那么在40点防御力以内,每提高1点防御力,这个比例系数都会增加1%。

        而一旦到了40点防御力以后,比例系数的增加幅度直接从1%变成了5%。

        之后这个增幅则是开始下降,75点的时候降低为3%,150点的时候降低为1%,直到300点后才会重新上升回5%。

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