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第114章,托马斗魂场 (6 / 7)
“激烈斗魂,决定的魂胜和魂败,有三种方式。”
“第一种就是斗魂,切磋魂力、武魂。”
“我刚才说了,按照魂力级别,决定挑动激烈斗魂的魔法师。”
“还有,按照魂环几轮,进行分组,联手斗魂。”
“一旦多了一轮魂环,就只能参加下一组合联手斗魂了。”
“我的魂力级别是二十级的时候,接连魂胜四场。”
“眼看着就要提升到十个积分。”
“魂力级别提升到二十一级,晋级为三轮魂环的魔鬼师。”
“斗魂中,接连魂败十几场,积分就成负分。”
“同样三轮魂环,二十一级魂力,挑动二十六级魂力的魔鬼师。”
“差距五级魂力,怎么能魂胜?”
“如果能接连魂胜,除非暂停斗魂,魂力提升到二十七级,再次挑起激烈斗魂。”
“虽然目的是这样的,当然不能做。”
“由此,多场激烈斗魂,魂胜少了,获取徽章的品质,就不如小胖火儿喽!”
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