第490章 白天鹅轰炸机与系统升级 (2 / 8)
等随身空间的虚拟气泡包裹住了那个物品,就等于随身空间锁定并包裹了。
锁定并包裹后,就可以执行收纳指令,等指令一执行,被你锁定的物品就会收入随身空间,或者说是被随身空间吃掉了。
想要把随身空间里的东西放出来,也很简单。
只需要先找一个足够大的空地,然后放出一个包裹着你要放出物品的虚拟气泡,再把这个包含着物品的虚拟气泡,指定在你要放的区域里。
在这个定位过程里,物品并不是真的被放出来,只是个投影,你可以随意腾挪物品的位置,直到你满意为止。
满意之后,再执行投送指令,这时候,随身空间才会根据你标注的方位,把空间里的东西吐出来,正好放在你标定的地方。
这跟玩游戏也差不多,也是先定位,然后再投放,保证投放的安全性。
收纳跟投放小东西小物件,通常很简单,只需要用手辅助定位,很快就能出现消失。
但投放雷达车跟航空发动机这样的大物件,就要先对物件的体积有个相对准确的概念,还要对投放位置做好安排,免得投放的时候出问题,磕坏了。
没错,反步兵雷达车也好,航空发动机也罢,那都是看着笨重,实则精细的玩意儿。
这要是没提前标注好投放的位置,尤其是高度没标好,出来的时候距离地面有一定距离,那一旦出现,可就要自由落体,砸在地上了。
但太过深入地面也不行,那样的话,一旦物品出现,就会有部分直接埋进地皮里。
换言之,这种不科学的空间投放,最重要的部分,是确定投放位置跟地面的接触高度。
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