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第二百零九章 职业进阶 (4 / 5)
【神圣复活术】——无惩罚复活一名死亡时间不超过一分钟的玩家(冷却时间:24小时艾拉大陆时间)。请注意:每名玩家每24小时(艾拉大陆时间)仅可通过此方式被复活一次。
【神圣新星】——以自身为中心释放治疗波,对周围友方单位进行治疗,可以对不死系或黑暗系敌人造成大量伤害。
适合玩家:将治疗视为艺术、享受将队友从死亡线上拉回的快感、责任心爆棚、甘当团队默默无闻却不可或缺基石的牧师玩家。
领主可自行更改转职需要的条件,比如上交贡献点,材料。
浏览完这详尽(甚至带点吐槽风格)的转职说明,付生久久无言。
这转职……太强了!
它不仅丰富了玩家的成长路线,让每个职业都有了截然不同的发展可能,更重要的是,它极大地增强了玩家群体的综合实力和战术多样性!
想想看,以后团队里可以有顶在最前面、嘲讽拉满、硬得像铁疙瘩的盾战士;也有开启血怒后如同人形暴龙、输出爆炸的狂战士。
有躲在后方吟唱毁天灭地大型魔法的魔导士;也有闪现腾挪、用连绵不绝的小法术骚扰敌人的吟游者。
有潜伏阴影、一击必杀的刺杀者;也有百步穿杨、还能丢陷阱驯野兽的游侠。
有抡着锤子冲在前面边打边加血的圣骑士;也有专注治疗、关键时刻能拉起倒t(主坦克)的神圣牧师!
团队配合的维度被无限拓宽!挑战更强大敌人的可能性大大增加!
而且,“重新分配属性点”这个设定非常人性化。有些玩家初期加点可能比较随意,或者随着游戏理解加深,发现自己更适合另一条路。这次转职机会,就是一次宝贵的洗点和优化机会。
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