第186章 壁虎游墙功 (7 / 13) 首页

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第186章 壁虎游墙功 (7 / 13)
        也就是相比之前的2秒左右,大概提升了1秒。

        这再次证明两点。

        滞空时间与基础属性有关,但是效果不太明显。

        不同的技能特效都是在基础属性上进行提升,而不是每次进行翻倍叠加。

        假如没有“猿腰”、“空中漫步”两个特效增幅,自己身体的滞空时间大约就是1.2秒,比起顶级球星其实强不了多少。

        由此可以得出,这种能力的提升有多么困难。

        至少距离真正的凌空飞行,像武侠电影中一样施展绝世轻功,还十分遥远。方诚凝神定心,仔细体会刚才那种漂浮在空气中的微妙感觉。

        似乎在那段短暂的时间里,自己身体做出的功,足以短暂克服自由落体的惯性。

        人体在空中受到的力主要是重力,其它空气阻力之类完全可以忽略不计。

        或许……自己通过调整重心位置的方式,还可以在身体极限程度上,进一步延长这个滞空时间。

        就像杂技或者体操运动员在空中为了保持肩膀高度相对稳定,通常会利用改变上、下肢位置的方法,来代替躯干部分的位移。

        在观众看来,其躯体部分好像停滞在了空中,但实际上这并没有违反物理定律。

        因为人的四肢在动,重心就在动,只要重心的运动轨迹符合自由落体规律,那就不存在意识形态的“滞空”。

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