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第231章 恶心的机制。 (1 / 8)
对于玩家而言,最恶心的boss不是输出强大的Boss,也不是防御强大的Boss。
而是有恢复能力的Boss。
毕竟boss输出能力高,防御力就会弱,只要懂得卡地形,或者前排坦克坦度拉满,就可以完成击杀。
防御高的boss,一般输出不会很强,哪怕是不破防,硬磨,强制掉血都能把他给磨死。
可那些恢复性的boss就他喵的让人破防。
虽然恢复类的boss攻击不会很高,防御也不会很高,但他们主打一个我打不死你们,你们也别想打死我。
本来boss血条就厚,数值也高,一波输出下去,打不了多少血下来,结果人家转头就把血条回满了,那场面得多绝望,只有经历过的人才懂。
只要你一波弄不死他,他就能站在那里跟你耗……耗到你放弃为止。
尤其是此时此刻,大家面前这些boss,更是恶心到离谱。
本身数值就高,只能靠强制掉血来打伤害,结果人家还带回复属性。
这他喵的不是纯恶心吗?
“集火!所有人攻击标记目标。”
当然,恶心归恶心,绝望归绝望,办法也不是没有。
恢复型Boss最怕的就是输出。
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