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第24章 民以食为天 (2 / 6)
首先是情绪价值!
打怪爆装备是情绪价值,挑战BOSS并击杀也是情绪价值,可这些情绪价值不过是转瞬即逝,得到后便是空虚。
然而获得领地,子民,并让这些子民无条件的为自己服务,这种权力所带来的情绪价值是不会消失的,而且还会随着时间日益膨胀。
现实里,普通人想要获得这种情绪价值,俨然是极难的,可在游戏里只要努力就能唾手可得,大家此时的心情自是可想而知。
除了情绪价值以外,最重要的就是利益。
大家都是靠游戏吃饭的,游戏所能带来的利益自然是很重要的。
别的游戏里,玩家想要赚钱,还得去打怪升级买卖装备道具,BOSS就那么几个,绝大部分人都是花钱玩游戏。
可现在大家拥有了领地以后,就可以让领地的子民为领主做任务赚钱。
每天就算躺在那啥都不干,都有铜币进账。
虽然不多,但这种有持续收入的感觉,也会让大家觉得有奔头。
什么叫好游戏,好的游戏就是得让人沉醉其中,无法自拔,让每个人都能感受到自我的价值。
……
尤其是亲眼见到王凡将十处民居和三十处农田分封给了下面的“玩家”后。
所有人瞬间情绪高涨。
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