第一百四十六章:打卡制度 (3 / 5)
“给我出气?那最后打赢了吗?”组长意味深长的问到。
“虽然不分胜负,但是如果不是限制了我的真实实力,赢得肯定是我。”小杰一脸的不服气。
“不分胜负?最后能取胜?亏你还好意思说出口,快到去领罚吧。”
“好勒。”小杰说完,熟轻熟路的往某个房间走去,看样子这已经不是第一次。
……
物资分配完毕后,峰就地和各个帮派的代表召开了一次剿匪总结会议,由司马善堂主持。
会议的内容是如何正确的攻打土匪营寨。
首先是营寨的分配
整个五行村,据不完全统计,大大小小估计有上百个山头,每个山头几乎都有土匪营寨。这些营寨该由那些帮派组织打?何时打?必须有所规划。
其次是参与的人数
玩家越多,战斗胜利的越快,但同时也代表着分配到每个玩家的资源也会越少。比如今天的人数就过多,完全可以分成三队,分别向三个小营寨发起进攻。花费同样的时间,获得的资源却是三倍。
最后是营寨的驻守
被打下来的土匪营寨,相当于的帮派驻地,可以作为联盟驻地,联盟仓库等等,同时还可以用来修建新的帮派,满足联盟成员想成为一帮之主的愿望。
……
不久后,在游戏世界各个区域,玩家们对野区的土匪营寨都纷纷发起了进攻,并且都传来了捷报,玩家在土匪营寨里面都收获了丰富的奖励和一些从未见过的道具。
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