第四章:新手任务 (2 / 5)
越是心急的玩家,死亡的次数就越多,死亡的方式越古怪。
玩家们都好像是在经历九九八十一难一样,关卡是一样的关卡,但并不是每个玩家都是成为取得真经的唐僧。
有的玩家因为死的太多,心情烦躁,选择放弃;
有的玩家选择了先放下,停一停,明天再来;
有的玩家选择了继续坚持,他们不仅想取得真经,同时也想看一看下一个环节是什么。
而他却是越玩越喜欢,越玩越乐此不彼,作为一个游戏爱好者,他对这个与众不同的、独特操作的游戏入了迷。
他其实是一个好动之人,键盘游戏和手游已经玩的太多太多,已经心生抵触。而今天,这个游戏给了他全新的体验,这种体验无法用言语说出来,仿佛用言语说出来,都是对这个游戏的一种侮辱。
这个游戏不仅可以锻炼玩家的身体,同时能锻炼人的意志、反应能力。玩家们也终于解脱了“凳子”的束缚,开始站起来玩游戏。
虽然之前也有这样类似的单机游戏,但是还没有那个游戏公司能将这种技术运用到大型网络游戏之中,这个游戏公司不仅思想大胆,而且技术超前。
情景模式中,他还在一步一步的闯关,虽然他已经做了很好的配对,但是依旧在情景模式之中,一遍又一遍的死亡。
所谓“失败是成功的开始”。他从一遍又一遍的死亡中发现自己动作的不足。很多动作他根本没有想到,没有想到自然就没有进行匹配,没有进行匹配,自然就会死亡。
情景模式已经极大程度的改善了玩家的配对程度,但是它依旧有自己的不足,因为它模拟的都只是常规情景,所以也只能弥补玩家常规情景的不足。
但是还有太多太多非常规的情景,这些非常规情景就需要玩家自己去开动脑筋,自己去各种想象;去结合现实生活去想象;甚至去结合武侠里面的情景去想象;然后再举一反三,去弥补,去添加动作,去配对动作。
除了之外,他还总结了一些自己这个游戏操作的看法:
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