第23章 武侯奇门 (2 / 6) 首页

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第23章 武侯奇门 (2 / 6)
        这个世界的奇门遁甲,本质上可以理解为一套极其复杂的算法模型。

        根据特定的时间、空间以及需要推演的事物本身“起局”,就像是设定初始参数。

        然后将天干地支这些符号代入名为奇门遁甲模型进行运算,最终就能“输出”一个关于事物发展趋势或者状态的结果。

        有点意思。

        “嗯,你理解得很快。”

        诸葛栱赞许地看了儿子一眼,

        “普通的奇门流派,通常是以对手或者要测算的事情本身作为‘中宫’,也就是那颗小球。”

        “简单说,就是‘敌为主,我为客’,我们是针对这个小球去分析,去寻找破局或者解决问题的方法。”

        “是为了简化计算吗?”

        诸葛青再次点头,回答道。

        这就是物理学里“质点”的概念差不多,为了简化计算,只考虑对核心目标产生显著影响的关键变量,暂时忽略掉那些次要的、影响微乎其微的因素。

        比如研究一辆汽车或者其他东西的运动,通常就会忽略其本身形体的影响,将其看做是一个小点。

        这样的好处显而易见,计算量大大减少,更容易得出结果。

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