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第19章 正式上线 (3 / 5)
像排名第二的《角斗场》,每次对战最多都不超过50:50。
虽然有游戏侧重点的原因,但是场面终归是太小了一点。
完全没有那种统帅千军万马的感觉。
而陆毅的《英雄无敌》,首先是取消了战斗地图,然后将基本地图面积扩大。
这样可以给很多玩家一种写实的风格,体验效果拉满。
然后兵种的控制也不像老版本一样,单纯就是一个数字来体现。
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????指不定一把来个几十万部队,那样的攻击真的是遮天蔽日。
而且亡灵部队不用担心士气,可以战到最后,一兵一卒。
完美的成为这个版本的大反派选择。
保留的限制是最多不能指挥超过20支部队。
每一支部队必须是同类,这样的话才能让在战斗的时候真正有效发动指挥。
所有部队的反应速度,因为已经取消了回合制,可以在同一时间对所有部队下达命令,让部队自行处理或者是直接指定。
毕竟玩家都是第一次统帅千军万马,如果是不下达指令就在原地发呆。
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