第209章 曲率引擎 (4 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章


第209章 曲率引擎 (4 / 5)
        曲率引擎的概念是早就提出来的。

        理论中,曲率引擎是应该是超光速引擎之前,速度最快的引擎了。

        也就是说,曲率引擎,可以无限接近光速,却从理论基础上,无法超越光速。

        它的原理,是来自于黑洞。

        具体的物理原理比较空泛,打个形象的比喻,就相当于飞船是一个球,在空间平面上移动,如何加快速度呢,一个办法是给球体增加一个推力。

        这就是各种引擎的原理。

        但是还有一个办法,那就是不断砸碎前面的空间,把空间变成一个倾斜的斜面,然后让球体自己滚下去,越滚越快。

        而曲率引擎技术的关键,是创造一个和黑洞奇点一样的曲率空间。

        根据质能守恒公式,足够大的质量,是可以引起空间的弯曲,而足够大的质量,也可以等同于足够大的能量。

        单单粒子推进器的电推,是达不到这样的能量的。

        唯有可控核聚变,才能产生这样的巨大能量,形成曲率空间,并且还要持续产生,然后才能推动飞船前进。

        可控核聚变,相当于前置条件一样,完成了。

        原理也比较简单。

        内容未完,下一页继续阅读

友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。

加入书签我的书架


上一章 目录 下一章