第二十章 改造 (4 / 5) 首页

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第二十章 改造 (4 / 5)
        虽然是改造游戏世界,而不是从无到有的一点点设计创造,但依然很费神,各个方面都要考虑到。

        曹明查询了一下,发现赋予玩家技能,能让其带出游戏世界,在其他世界,乃至现实蓝星也能使用,消耗的能量还是不少的。

        这样的话,就不能让玩家轻易的获得技能了。

        不然,大量赋予玩家技能,会大幅损耗英雄荣耀世界的能量本源的。

        “……就加个领悟的功能吧。”

        “玩家在一局游戏中,若是获得了全场MVP,且对所所使英雄的某个技能心得颇深,使用的出神入化,则就有一定几率领悟这个技能。”

        “玩家可以领悟许多的技能,但领悟的技能越多,再领悟新的技能就越难,只有第一个比较容易些。”

        “在游戏中多说所使英雄的口头禅,可略微提升领悟技能的几率……不然的话,玩家一般不会说,那样峡谷中就少了很多味道。”

        “提升段位,可以略微提升领悟技能的几率,段位越高,几率就越大。”

        “玩家如果将一个英雄的小技能和被动技能全部领悟后,后面就可以开始领悟他的终极奥义大招。”

        “将大招也领悟后,并且段位达到最强王者,既有一定几率,领悟这个英雄的本命英雄之魂。”

        “玩家在外界,可以让本命英雄之魂附身,大幅提升实力及技能威力。”

        “本命英雄之魂可以同时领悟多个,但这很难很难,一个玩家专攻一个英雄,领悟他的所有技能,再领悟他的英雄之魂,就不知道要多久。”

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