第六章 上帝没给你开门,窗也封死了 (1 / 4)
“终于到了。”一号喃喃道。
他们一行人走了将近整夜才来到了这个小村庄,还好改造体的账号除了力量属性高,体力也不错,不然可能中途都要下线休息补给了。
行进的过程中,吴谣打开了自己的系统面板,查看了一下属性。
《第六纪》之所以火热,除了其跨时代的技术和无与伦比的沉浸感之外,最重要的就是他的自由度。《第六纪》最大的特色就是没有职业限制,每个账号都能尝试不同的加点带来的乐趣,甚至连技能的学习,武器的使用都十分自由,一般只有属性的限制。
过于繁杂的游戏系统可能会劝退大量休闲玩家,《第六纪》深谙其道理,游戏角色的主要成长来源于9个属性和技能等级。其中属性包括力量、敏捷、体力、耐力、智力、信仰、神秘、幸运、领悟。除了几乎通用的‘领悟’属性外,其余属性的不同搭配都会影响到角色最后的成长道路和玩法。
吴谣看了看自己的属性,16级,生命值3200点、法力值1280点、最高的属性是敏捷和耐力,信仰、神秘、幸运几乎为0。领悟倒是出乎意料的高,但几乎没有主动技能的他,被动技能也只有一个增加耐力的【荒野求生】,吴谣不知道他的属性在同等级玩家中算什么水平,但看上去就很弟弟。
至于特性可以说是《第六纪》当中最有特色的游戏系统,每位玩家都可以从不同的特殊事件,甚至是几乎凭空激活特性。到现在为止也没有太多主动激活某个特定特性的方法,吴谣的特性就只有【npc的魅力】一个。
吴谣气喘吁吁地跟在后面,实在是太累了,他可没有高额的体力属性,如果不是他以前一直在荒野中狩猎,可能都没办法坚持下来
眼前的村子比吴谣的还要更加破旧一点,外围连最基础的电气设施都没有看到,也难怪这么多年来一直没有人和他们有来往。
一行人走入村子里,清晨的薄雾还未散去,村里依稀见到几个人影已经开始一天的劳作。一号看到一个矮个子的老人,毫不客气地上去问:“老头,有任务吗?”
老人想看傻子一样看着一号,扭头就走,边走边念叨:“这人是不是有神经病啊?赶紧躲远点!”
吴谣都能看到一号头上冒出的青筋。
“老头你说什么?!”一号怒吼出声。
唉,铁憨憨又要坏事了,吴谣暗地摇了摇头。这可不是旧时代那种npc只会按着程序走的游戏,作为一个npc,他还是有发言权的。
如果不像对待正常人一样去对待他们,没有好感度,估计对方理都不会理你。
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