005 战士职业 (2 / 7) 首页

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005 战士职业 (2 / 7)
        神迹的主职业,只能单一选择,双职者甚至全职者是不存在的。

        四大主职业本身并无明显的强弱之分,更多的是看个人的潜力和天赋,以及对战斗的领悟能力。

        当然了,职业之间肯定也存在差异,职业本身也有着自身的鲜明特征。

        就像大部分的游戏里,法师是普遍广受欢迎的职业,有“法爷”的美誉。

        神迹中同样如此,玩家数量最多的便是法师职业。毕竟,法术伤害高,且多是范围性技能,哪怕玩家技术略为欠缺,站桩式施法也能较为愉快的玩耍。

        至于射手职业,这是猥琐流玩家与暗杀流玩家的最爱。无论是风筝战术,还是潜伏于黑暗中,不击则已一击必杀,又或者超远距离狙击,一发入魂。

        而牧师嘛,很纯粹的辅助型职业,本身的战斗力并不突出,却又是团队里不可或缺的重要角色,是人见人爱的奶妈职业。

        至于战士,乃是通常意义上的近战职业,很能扛,在战场上无疑是队友们坚实的护盾,输出能力看似没有法师那么爆裂,也次于射手,然而一旦被战士近身,任何职业都会相当的胆寒。

        “勇者,上前来,接受吾关于战士之道的馈赠。”低沉浑厚的声音再一次响起。

        叶夏走上前,单掌握拳,紧贴胸膛,微微低头致敬。

        这是神迹中战士职业的通用礼仪。

        这些外在的形式,叶夏还是会力求做得尽善尽美,不求讨喜神灵,但至少不能为神灵所恶,避免发生什么变故。

        神迹中的普通NPC,都是超高AI智能的,与真人无异,更何况是近乎无所不能的神灵。

        真把他们当成一段数据,以为玩家就可以为所欲为的话,你的下场会很惨很惨。

        前世便有太多的沙雕玩家,充当了这方面的反面教材。

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