第2章 魔王之击败!? (1 / 12)
大坟墓处。
“第一关是【九九八十一难】,全是些对内测高手来说也相当棘手的精英怪,有独自的机制——增伤啊,减伤啊什么的。如果有令尸体复活并控制的话,原本复活机制会失效,这样诸如死灵法师、掘尸者以及一些特殊的让被击败的怪物尸体,扣押其灵魂并为自己作战的职业会比较容易一些,还有一些越战越勇的狂战士,能掠夺亲手斩杀或参与斩杀的怪物属性的一部分。那么第一关其实还不算难。通过第一关只需要走上独立的第二关,那么怪物都可消失,此时第一关刷新,所有负面效果移除,怪物回到原本的八十一个位置,此时!最最重要的部分来了!第二关的镇守者!”
挪不动身子……
勇者虽然是半蹲的警戒姿势,但原本凌厉的眼神也褪去了尖锐。
好似完全静止的世界,时间被无限放大饱和,如今不要说手脚,就连眨动眼皮都成了奢望。
他木然地听着前方不明不白地诉说着第一关、第二关……
糯糯米被勇者突如其来的下蹲动作导致失去了平衡,加之后者将原本抱住她的右手很快地抽向武器处,糯糯米往勇者右侧跌倒,勇者的面部表情一览无余,她本想转过视线,但也一样无法动弹。
只能慢慢红了脸,享受着宛如公主抱一般的失重力悬空。
“武僧从天而降!砸穿第二层的地板!然后从天而降,比全场眩晕、无法动弹的玩家更早落地!穿梭于81个怪物之间,好像刀塔里剑圣无敌斩一样将怪物一线牵,再一击斩之!
完毕后玩家落地,受到恐惧效果。在掉落的时候,眩晕的玩家无法在空中自我净化,让自己解除眩晕效果,接着在玩家落地过程中,武僧已经击败了所有精英怪——
值得一提的是,虽然是高等级精英怪,但能给的经验特别之少,系统为了防止个人或组织反复刷怪,将怪物死亡后的经验值调低了,也就是说,被圈养的怪物,没有获得经验的实际价值——
而等待玩家落地,那么他们将遇到的是一个拥有81个不同精英怪之不相互抵消的加护!也就是说,当时如果玩家选择观测武僧的状态栏,那他们的观察界面将被一排排的状态图标填满!
因为击败精英怪会获得诸如增加伤害、增加护甲魔抗、增加血量的加护,这些加护实体化,要么让人变大,要么发光、要么套上十万年魂环之类的,使之看上去格外壮观、强大,即使是玩家,也能达到世界BOSS的视觉冲击!效果!”
“喂,你这个攻略向导,这样透露情报没关系嘛。”恨不得满脸都是嘴巴的某人,肩膀被毛茸茸的东西轻轻拍打。
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