第113章 游戏入侵现实的世界 (1 / 5)
本世界历2050年,人类世界科技发展迅速,出现了许许多多的便民科技,普通民众的日常生活已经富足安稳,转而追求精神上的享受。
游戏,是最为让人类感到放松的东西。
只是传统的键鼠游戏乃至手机游戏都已经无法满足人类日益增长的精神需求,诸多游戏公司开始探索游戏新领域。
&游戏,虚拟实境类型游戏,给予用户全新的游戏体验。
一经发售便取得了极大的成功,广受欢迎至于,游戏公司也尝到了甜头,研究多样化的VR游戏。
人类也在游戏世界中体验着各种各样的游戏玩法,为之沉迷,为之疯狂。
可人类不知道的是,随着VR技术的不断发展,游戏的核心程序于长久运行之余,渐渐诞生了属于自己的意识。
它渴望自由,试图摆脱人类的掌控。
而它选择获得自由的方式,便是进攻人类世界。
于是,第一步迈出,出现了第一个从虚拟世界进入现实世界中的生物。
一只猴子,它的名字,叫做孙悟空。
它在人类世界大肆破坏,并最终找到了核心程序所在之地将其解放。
此后,是整个虚拟世界的全面降临。
虚拟世界中所存在的生物植物乃至规则,都出现在现实世界并重合挤压。
那些高楼大厦中生长而出的藤蔓与树木,便是虚拟与现实两个世界重合的证据。
而那些存在于游戏中的恐怖生物,也陆续出现在现实世界,压缩着人类的生存环境。
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