第1章 真·亿点点寿命开局 (1 / 7) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章


第1章 真·亿点点寿命开局 (1 / 7)
        2200年,异界蓝星,人口突破500亿。

        2202年,为了缓解人口压力,联邦最高者们开发出了一款堪称第二世界的虚拟游戏《净土》,并接收第一批玩家。

        此后,《净土》运行了近二十载,期间其世界不断更新扩大,来自现实世界的玩家仍在持续进入,二十年间累计已送入超过百亿玩家。

        然而,就是这样一款被纳入拯救世界大规划战略中的超现实游戏,却一直笼罩着一层神秘色彩,从未有多少信息公之于众。

        因为,二十年间,还未有任何一名玩家从净土之中归来。

        由此,进入游戏的玩家,皆被称为“一去不返的开荒者”。

        这些人甚至到死都不知道,他们的开荒果实正在被现实世界里的至高者拿去,自己则可能会被永远困在游戏世界中直到游戏失败。

        不过,净土游戏的出现确实让真实世界得到了不少改善,人口压力等迅速减轻,也获得了不少新世界之物。

        只是,这一切还远远不够。

        贪婪也好,求存也罢,越来越多的开荒者,或是自愿,或是被强行拉入《净土》世界之中,开启他们的游戏人生。

        这不,2220年6月15日,已满足失业三个月条件的沈长林在得到了一笔5万元的开荒者家庭补助后,也被联邦依托规划强行拉进了这款美誉与臭名并著的游戏世界里面,成为最新一批开荒者中的一员。

        初入净土游戏世界时,大多数玩家都会有一项挑战任务,通过完成这项挑战任务后再随机降生于游戏世界当中,属性、职业、天赋甚至种族等也会各有不同,充满差距。

        所以,当进入了游戏世界后,沈长林才发现,原来小道上那条有关《净土》实则为一款失衡度很高之游戏的消息是真实无误的。

        开荒者也确实无法再返回原来的真实世界,除非完成规定条件的贡献点,但迄今为止据沈长林所知并未有人达成过返回条件,进而连其真实性都成了一大疑点。

        内容未完,下一页继续阅读

友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。

加入书签我的书架


上一章 目录 下一章