第二百五十三章 我要当凶手 (3 / 4)
可以说金田一二对剧本的需求并没有刚开始那么大了,所以他更看重自我的提升。
输赢没有关系,反正这只是一场游戏。
咱也当一回凶手!
使用【凶手身份选择卡】!
本来金田一二以为会出现助手选择卡和屏风选择卡一样的情况,那就是在现有人物当中标志出人物的身份,如果现有任务当中没有目标,那就花声望值增加选项。
可是凶手身份选择卡却不一样。
只见那本来写满人物选项的黑板上瞬间就起了变化,原来的剧本名字消失了,原来的那三个可供选择的考古学家也消失了,黑板上重新换上来了三个新的人物。
人物甲(凶手):食物过敏体质(特性)、服装设计LV8、????······
人物乙(凶手):气运修正(特性)、枪械使用LV3、????······
人物丙(凶手):任劳任怨(特性)、厨艺LV5、????······
食物过敏体质:随机获得对某种食物产生过敏反应的体质。(可怜的孩子,从现在开始你可能要忌口了······)
气运修正:可以调整自己的运气。(据说每个人一生当中的运气总量是一开始就定好了的······)
持家有方:家政类技能的成长速度大幅增加,具有管家身份的时候可以获得【人员管理】技能。性格会受到影响。(家有一老,如有一宝。)
原来凶手身份选择卡,是将原本的三个选项去掉,然后在三个新出现的凶手选项之间选择。
由于一个事件当中很少出现复数的凶手,所以某种程度上来说,选择凶手的同时也等于是在选择剧本。
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