第二章 游戏策划 (1 / 6)
【游戏名称:生化危机】
【游戏主题:恐怖与生存】
【游戏背景:这是文明崩塌的废土时代,环境恶劣,丧尸横行,人类迎来了前所未有危机和挑战,活下去将成为一种奢望】
【游戏怪物:丧尸(已修改)】
【等级限制:本产品面向全体民众,无论是普通的平民还是封号斗罗,全都可以进入游戏,但是进入游戏之后,玩家们的实力都会受到压制,无法动用魂力魂技)】
【游戏玩法:生存,这是生化游戏的唯一主旨!尽可能的击杀丧尸,收集资源,不断的强大自己】
【游戏奖励:击杀丧尸,有几率爆出稀有道具!击杀的丧尸等级越高,爆出的道具就越珍贵!(注:该奖励可以带入斗罗大陆)】
圣魂村,一间简陋的茅草屋。
“呼~终于改完了!”
意识从系统空间归来,方凡脸上写满了疲惫,敲了一天一夜的代码,他终于将《生化危.机》进一步完善。
修改了丧尸变成猛男的bug。
这一次再开放游戏,相信不会出现唐三那样,被群……嗯,的事情了。
这个游戏系统,虽然大幅度简化了游戏的编辑过程,但是也需要扎实的编程功底,这两天为了完善《生化危机》,着实把方凡累得不轻。
“好累啊……”
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