第一千三百零七章:骨天,骸骨统御者最合适的选择【求订阅】 (2 / 11)
但关键并不是它所表现出来的初始属性,而是它的技能。
骨天共有九个主动技能。
第一个是:
【死灵魔法精通Ⅴ:熟练掌握128种一阶死灵魔法、64种二阶死灵魔法、32种三阶死灵魔法、16种四阶死灵魔法、8种五阶死灵魔法】
其实这个技能更像是一种被动,或者说是魔法合集。
宗慎手下的那些神眷者和较为精锐的法师也有类似的技能描述。
……
第二个是:
【煞骨风暴LV1:吟唱5秒钟,消耗500点魔法值召唤100根骨矛,每根骨矛具有自身1.5倍数魔法伤害的穿刺伤害,能够对三百米范围的目标进行精准打击和覆盖性的投射攻击,该技能每提升1级骨矛数量提升5根,每提升五级伤害转化倍数增加0.1,冷却时间2小时】
典型的群体攻击能力,冷却时间较长,但同样潜力无穷,初始为召唤100根骨矛,每根骨矛的伤害倍数是1.5倍数。
但该技能每提升1级,骨矛数量都会额外增加5根,而每提升5级造成的伤害倍数将提高0.1。
假如【煞骨风暴】的技能等级提高到LV30。
那么骨矛的数量就能提高到245根、伤害值也能变成2.1倍数。
由此可见骨天的成长性。
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