193 好快的撞击! (1 / 23)
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在这个世界。
「防御值」是一个动态的属性。
它会根据角色穿戴的护甲、相关专长、身体状态、地形气候等因素进行不断地修正。
而「基础防御值」则不然。
它是指一名角色在裸装状态下的固定属性。
类人生物的基础防御值通常不会很高。
其主要构成部分就是毛发、皮肤、肌肉、特殊器官等等。
从数据面板上来看。
基础防御值约等于体质的一半。
比如现在的罗杰。
基础防御值理论上应该是6点。
但他有「生生不息」。
所以变成了12点。
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