第三十章 战魂的五层 (1 / 4) 首页

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第三十章 战魂的五层 (1 / 4)
        月下老人和憋邻广就是昨天带队的人,他们当然清楚这个世界上没有免费的午餐,但奈不何这实在是太诱人了。

        而且他们在接受任务前也有考虑一番。

        怎么样的考量?其实很简单的。

        典型的利益和风险。

        利益:任务的奖励,一个属于s-级别的奖励。

        拥有丰富游戏经验的他们知道,游戏奖励大多都是经验值、金钱、武器装备什么的,即使战魂是比较特别的存在,但也是离不开还是一个游戏的事实。

        经验值的奖励应该是当中最差的存在,不过现在是游戏才刚刚开始,每一名玩家都恨不得把现实中的二十四小时都拿来练级,如果真的是奖励经验值,那他们满月圆人的等级比外面的可能高许多,这可是有钱都很难换取的优势啊!

        像大量的罗洛和稀有装备什么的,虽说在玩家当中是极为罕见,很受大家的重视,但如果真的要一掷千金,以不符合现在市场的价格向别人展示一下自己的钞能力,也不是说每个人都没有要换现金的想法。

        毕竟说到底,完美公司从一开始只是把战魂世界当作游戏而已,至少在表面上让别人看不出其他想法。

        可这并不妨碍某些人有这个想法,他们在不同的地方展示自身的魄力,也让很多人能够体会到有钱人的花钱,往往就是这么......夸张。

        咳咳。总之,他们用时间和游戏经验的优势所换来的罗洛和装备,别人用现实的优势一样也可以拿到,且代价比一般用肝的现家低,只要他有钱。

        但是,在等级方面,这个大家在最后总会在平均水平上的优势,对那些“钞人”可以所相当不利啊!

        有钱可以买装备?哦,那你可以买经验值吗?

        抱歉,这游戏没有什么经验药水卖的,完美公司所提倡的,是玩家能够一步一步成长,由打个小山猪都很费力的新手,最终成为可以独当一面的“勇者”。

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