第十四章 青叶 (2 / 3)
他现在是BOSS,面对的是无法被杀死的玩家,在与玩家的对抗中,江离不能失误。
对他来说,失误所带来的的结果可能就是长眠。
抬起杯子,江离用喝水的动作挡住了自己的表情,等到他放下杯子,江离又再次恢复了正常。
回到刚才的话题,江离猜测道:“是因为你们大社团之间互相制约的原因么?”
按照江离的想法,这些社团即使自己猎杀不了窃火者,他们一定也会想法设法的阻止敌对社团有关于这方面的计划。
这样你时不时捣乱一下,我时不时捣乱一下,以至于各大社团这几年来在窃火者的猎杀上颗粒无收。
孤舟雪微微颔首:“有这方面的原因,但不是全部。”
“玩家正常阵亡,死亡惩罚是损失当前一级50%的经验,并且会有10%的概率爆出身上的装备。这种惩罚包括玩家之间的野外PK,杀戮值越高,死亡之后惩罚越严重。”
“当玩家被窃火者们杀死的时候,死亡惩罚是直接滑落五级,身上装备的耐久全部清零,无法被修复。而且主、副武器会被百分百爆出。”
经过孤舟雪的介绍,江离总算是明白了为什么玩家对窃火者存在那么忌惮,死在窃火者手下的惩罚比之正常死亡惩罚太狠了。
对于大社团而言,他们不是无法猎杀窃火者,只是一旦计划失败,失败的代价是他们不愿意承担的。
想要成功猎杀窃火者,至少要出动十名精英,还要预防行动中别的社团有可能前来捣乱,这就要派出更多的人辅助计划的实施。
一但计划中出现差错,例如敌对前来捣乱与目标联手对付他们,或者是目标藏了什么底牌亦是目标的同伴来援,那么在这种情况下,无论是主力队还是辅助团都会遭殃。
孤舟雪轻叹一声,抿了一口果汁继续道:“五级的经验虽然很多,但有办法解决,只需要花费大量时间重复刷日常任务和一些经验奖励很多的副本。装备才是我们损失不起的,即使是普通玩家,从爆出合适的装备、到强化、祝福、镶嵌等等程序,装备要基本成型也需要至少半年的时间。”
“更何况我们这些社团的那些顶级精英,他们手上的武器是要比普通玩家手上珍贵许多,根本无法在副本和任务中爆出来。他们的装备都是收集材料,由社团的生活系玩家制作而成,这些装备若是损失,我们将无法承受。”
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