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第十六章 反正玩家都是要死的...... (3 / 6)
好在招贤楼里还有另一块区域,里面发布的都是悬赏任务。
“追杀大盗独孤九,悬赏灵石八百。”
“清剿清凉山铁甲魔尸一头,悬赏灵石一千二。”
“帮助散修联盟镇压飞云窟鬼蜮,斩杀金丹期鬼物可得八万灵石!”
这些悬赏任务有些是散修联盟发布的,比如追杀修仙界各路血案累累的大盗。
这些大盗中有些都有筑基期的实力,没有几分本事,还真不是谁都能吃得下。
也有一些是各地修仙势力,对付不了势力范围内的妖物鬼物,来到散修联盟这里寻求帮助。
当然,除了这些需要打斗的任务之外,还有解决别人技术性问题的悬赏,比如指点炼丹技艺什么的。
为了了解一下这些任务的机制,顾新扫了一眼悬赏榜,直接接了其中一张诛杀铜甲尸的悬赏。
尸变在这个世界并不是子虚乌有的事。
生灵死后,尸体埋在某些特殊区域,或吸收日月精华,或吸收鬼蜮阴气,便会产生变化,能‘死而复苏’,这种情况叫做尸变。
刚刚尸变的尸体叫做行尸,被太阳照射便会化为脓水,实力也就在普通人和江湖高手这个区间。
行尸吸收血肉精气过多之后,便会产生进化,成为铜甲尸,铜甲尸比行尸可就厉害了,凡间刀剑几乎很难伤它,对应的是修仙者中的练气期实力。
在悬赏任务上描述,这头铜甲尸估计是被大盗在野外截杀的修仙者,因为处理不当尸变,最后成为了僵尸。
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