第九十八章 玩家现状 (1 / 4)
距离史上全球第一款采用沉浸式虚拟现实技术的全息网游:《天际》开服,已经过去了一个月。
在这一个月中,整个《天际》迎来过一次退服狂潮和一次进服狂潮。
退服狂潮,发生在《天际》游戏开服大概第七天的样子。
起因是,天际前期太过于硬核。
新生的英雄职业玩家,在花光了金币,又挂掉了两个作为“新手福利”赠送的一阶民兵之后,彻底失去了战斗能力。
有些被和多个玩家一起放到同一个新手地图里的还算好,就算是没钱了,好歹能用现实币去其他玩家手里收点装备,或者让人家带带。
剩下那些运气不好的,像沐雪追光这样,被投放到了单人的新手地图中的就惨了。
开局不顺利,玩家两行泪。
如果再考虑到玩家都是生活在和平社会的“小可爱”,那战斗力评价又要弱上几分。
打个最简单的比方,以《天际》的还原度,除了痛觉几乎和现实没什么差别。
上了战场,和敌人战斗的时候,对面抡着大刀片子往你身上劈头盖脸一顿锤,你第一反应是啥?
机灵点的躲一躲,不机灵的估计是当场闭眼,然后快乐地喊出GG。
更何况,英雄职业的玩家,本就偏向于统兵作战能力,个人作战能力就被大幅度削弱了,论战斗力的话,可能比同阶的小兵还不如。
加上先天弱势,一旦开局失利,就真的是覆水难收。
于是,许许多多的英雄职业玩家在被虐了一个星期后,选择上官网哭诉、喊冤,一个个把自己说成了窦娥。
“开局就两个渣兵,有什么用啊,出去就死了!”
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