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第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!) (4 / 8)
这两种表情强行糅合在穷人主角的脸,表现得过于清晰,以至于让人会本能地产生一种不适感。
换句话说,阮光建几乎把这些角色的深层特质给明明白白地写在了脸。
收到这批原画之后,胡显斌的第一感觉是不妥。
他有点纳闷,阮光建大佬怎么会犯这种低级错误呢?
结果阮光建说,这都是裴总要求的。
于是胡显斌立刻开始揣摩这里面是不是有什么深意。
“缺点应该是会降低游戏的真实感。”
“优点嘛……更加葩的画风和人物会突出角色特征,加深玩家的印象?”
“脸谱化的形象可以起到一种象征的作用,更容易突出主题?”
“还有别的吗……似乎想不出来了。”
胡显斌努力解读了一番,虽然也解读出来一点东西,但觉得都不是特别令人信服。
考虑到《奋斗》的开发任务很重,没有那么多时间进行过于深入的解读,胡显斌只好暂且作罢。
反正等游戏发售的时候,一切都会真相大白。
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