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第52章 成功经验交流分享! (5 / 6)
“鬼将全部消费只有40块钱,和q萌三国等卡牌游戏形成了鲜明对比,这种站着挣钱、绝对公平的方式赢得了玩家们的喜爱和尊重,而薄利多销的政策也让游戏的销量、口碑双丰收”
“第三,别出心裁的推广方式”
“由于把全部资金都投入了研发,鬼将面临着没钱推广的情况裴总别出心裁地通过微博营销,让鬼将在画师圈子里大火起来,并成功地扩散到游戏圈,起到了绝佳的营销传播效果”
“我认为,这甚至可以作为一个营销传播的经典案例,来反复研究”
黄思博准备充分,侃侃而谈。
他并没有问过裴谦关于鬼将的内幕,但旁敲侧击地打探、从网上找到一些游戏评测、翻一翻阮光建等人的微博,再结合裴总的个性和设计思路
大概也能把情况还原地七七八八。
讲解的过程中,他时不时地看向裴谦的方向。
裴总面带微笑,频频点头。
果然,我的猜测是对的
黄思博感到非常骄傲,虽然没有参与鬼将的研发,但我能够准确推测出裴总当时的设计意图,这已经是一件相当了不起的事情,这说明我正在逐渐追上裴总的步伐
而裴谦则是一边点头,一边在心中默默感慨。
说的真好,我怎么不知道我当时是这么想的呢
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