第21章 这游戏好像有问题! (2 / 5) 首页

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第21章 这游戏好像有问题! (2 / 5)
        而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充一下封面党。

        反正游戏里最好看的美术资源全都扔在游戏的详情页,就为了把玩家们骗进去。

        至于游戏里的实际画面和宣传图不符那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。

        结果鬼将这游戏倒好,一张图都没有

        所以,阮光建到这款游戏的时候,它的累计下载量还是0,即使是裴谦都还没下载。

        “可能是游戏刚刚过审,还没来得及大规模宣传嗯,一定是这样。”

        阮光建一边安慰自己,一边下载并进入游戏。

        游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不说就掏了。

        一款相当原始的卡牌游戏,玩法让阮光建想起了半年前q萌三国的版本。

        不过这倒也不是什么太大的坏事。

        手机游戏,本来就不需要太过复杂的系统和玩法,在这个年代,流行的还是较为轻度休闲的手机游戏。

        大部分玩家目前所能接受的时间是每天累计娱乐两三个小时就可以,这些时间会分散到全天。

        所以,这一时期的卡牌手游基本上都是以挑战关卡、扫荡等作为主动玩法,用体力和关卡挑战次数来控制玩家的游戏时间。

        搞太多花里胡哨的玩法,实在是收益很低的行为。

        但是对q萌三国这种已经运营了近一年的游戏而言,又存在着一个悖论。

        更新玩法,吃力不讨好,游戏显得臃肿,玩家们也嫌这游戏太肝。

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