第65章 它真是很特别的那种…… (1 / 4)
除了剧情模式本身给陈沙带来的震撼之外,海上堡垒还有很多地方让陈沙感到惊喜。:..la
比如,战斗时的手感
作为一个fps游戏的骨灰玩家,陈沙拥有相当精湛的技术,不管是点射、拉枪等一系列操作,都非常纯熟。
简单来说,就是枪法极好,并且对fps游戏的手感有极高的要求。
&游戏的游戏体验,可以说一多半都集中在手感上面。
在陈沙体验弹痕这款游戏的时候,也曾稍有震惊,没想到国内的游戏厂商竟然也能把fps游戏打磨到这种程度,甚至接近了反恐计划。
但弹痕更多地是在模仿反恐计划。
这很正常,因为反恐计划是近几年来被证明的最完美的fps游戏,尤其是在国内市场中,几乎难逢对手。
努力模仿反恐计划的手感,至少不会犯什么大错。
但问题在于,再怎么模仿,也不可能比原版做得更好。
弹痕在手感上模仿了反恐计划,但却因为一点点的瑕疵和不足,总是难以真正地达到反恐计划的高度。
虽然陈沙也为弹痕提出了许多修改意见,但即使是他自己,也说不清楚这两款游戏的细微差别到底在哪
“感觉”本就是一个相当难以量化的东西,有时候你知道它有问题,却很难讲清楚到底要如何修改。
而海上堡垒在这方面,则是完全走了另外的一条路
这一点,在陈沙体验剧情模式的时候就感受到了。
手感和反恐计划区别极大
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