第三百二十四章 对位咖哥,打野之美 (3 / 7)
整个游戏生态也为之变化:为了弥补野核英雄控制不足的缺陷,上路带硬控或开团型英雄成为主流,如青钢影、奥恩等。
中路为了配合打野入侵,拥有优秀推线能力的英雄成为主流,如辛德拉、发条等。
&则退化为AD,由于野核拥有更优秀的输出能力,功能型AD更为吃香,如烬、寒冰等,辅助则放弃线上强势的软辅,选择打团更有作用的硬辅,如日女、腕豪等。
这是打野最坏的版本,因为打野选手的水平高低在这种加强下将一览无余,强的人甚至会对弱的人造成降维打击。
但这也是打野最好的版本,只要你够强,你就能一个人拖着队伍往前走拿到冠军。
站在蓝色方红buff野区附近,李洛的脑海中信息不断流过,本来略微僵硬的手指也随着握着鼠标传来的反馈变得越来越灵活。
“这把中路是鱼人对线刀妹,所以鱼人前期肯定是得被刀妹压着打的,但是鱼人一到三级刀妹就不好打,所以在前两级刀妹肯定是要用自己的Q技能叠一下被动上来换血,而这时候,我打完这个红buff过去,刀妹就只能等死。”
“卡萨的话,他一个豹女大概率二级是不会来抓的,不然会把自己的节奏搞蹦,反之,我只要抓住这个机会让鱼人起来,我就能带着鱼人去入侵卡萨的野区,到时候打2V2我们有等级和装备的优势,一旦对面出现失误,就只能被我追着暴打”
“不过这一盘Uzi玩的是卢锡安,加上辅助日女,其实也能去下路试试二级能不能抓到人,先开吧,开完野哪边好抓就去哪里抓,这把对面的控制和爆发不太够,只要我发育起来了,这个版本的穿甲装非常变态,这把感觉我可以乱杀!”
说完李洛不忘看了一眼弹幕,果然弹幕上到处都是77777,偶然能看到一两条:
“可惜厂长的实力了,就是现在状态下滑了,不然这个意识还是能打职业的”
“开盘了,开盘了,厂长这盘能杀多少个”
“建议厂长复出EDG,买来uzi,剑指S10”
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