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第三百零二章 bang?被打哭了! (3 / 9)
这种打断自己gank节奏的打法异常难受。
他才刚复活去上半野区刷野,赌的就是这个印记会刷在蛤蟆上,但因为千珏第一片野区是这片蓝色方的上半野区,因此系统调皮的将印记刷新在了蓝色方的F6。
而下路的战况之激烈,哪怕是过去防守这个石头人也是无能为力。
岩雀在等级起来以后,推线速度极快,刚上线几个岩突还在中线的兵线就飞速被推进了塔里。
兵线的劣势,敌方打野的机制,攀岩组合的爆发...几重因素之下,Skt的下路莫名其妙陷入了被动劣势。
观众们看不懂太多的细节,解说也是一直半解,但在上帝视角中,却是不妨碍他们从场面上进行分析。
“千珏的1-3层印记,会在河道蟹,蛤蟆,以及F6三组野怪中选一组野怪,会玩的老千珏会根据对方野区野怪的刷新情况提前到达地点,控下印记,同理,对方的打野也可以刷掉其中两组野怪,将千珏的印记固定在自己想要他刷新的三个地点之一”
“但因为bnk瞎子这波四包二的阵亡,F6和蛤蟆都在的情况下,瞎子只能赌一波”米勒说道。
“不过以Skt下路现在的劣势,如果真打起来,岩雀和潘森是可以比他们先到的,这里就看两边如何决策了,不过Rng下路现在是真的强,从这次世界赛开打以来,很少能看到他们下路被压在塔下,基本上每把都能拿到线权,这种压制力,太少有了”长毛也接话道。
“下路对线,其实和其他路比起来,是最看重id的,强就是强,弱就是弱”
娃娃难得说了一句有点水平的话。
在国服高分段Rank里,基本上高分职业选手都是以中野辅为主,上路次之,adc则是最惨,基本都是排行榜上的吊车尾。
而且,这些能闯进前列的adc玩家,绝大部分是带着自己的辅助在闯荡。
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