第六十二章运营起来的RNG (2 / 4)
凌乱的狂风绝息斩轰然爆发!将男枪吹起之时,点燃已经挂在了他的身上,落地后斩钢闪已出,旋即压索借助最后一只没有被踏前斩快乐过的小鸟再度位移到F4内。
这时候厂长就算反应过来时可是已经迟了。他下意识的想要闪现逃走,但身上点燃不断灼烧的效果却刺激着他的眼球。
噗。
男枪再一次倒地。全场欢呼骤起。
“卧槽这个亚索……”
“太特么流畅了。”
“三进三出,秀的我头皮发麻,这个人是魔鬼吗?厂长都被秀懵了。”娃娃和米勒也傻眼了。
在他们的印象中,出现在比赛里的亚索里有百分之九十都很不好看。这里说的很不好看是不具备观赏性的意思。他们在团战中所谓的秀,其实都是基本操作,配合队友的击飞造成的酷炫效果。
但这个新人的亚索一直都是单兵作战的,而且这也未免有些太流畅了吧,就像是被机器人控制了一般,所有的连招仿佛都提前安排好了。没有一丁点的滞涩感。
特别是最后一下,职业选手追求容错率,大都是在击飞后直接开R,很少有像这样胆子大跟伤害的。
亚索再次收获一个人头,而且当着无数观众的面把厂长F4给清了。这下舒服了,你来抓我两次,我杀你两回,这个f4就当做利息好了。
回到家后。李聿盯着装备栏沉吟了两秒,打算第二件做三相。
电刀搭配三相之力的组合可以让亚索的快乐提升到极致,而且当前版本的三相之力还是由狂热所合成的,而不是像前世那般已经更替到了没有任何暴击率的版本。
既能快乐,还能满暴击,何乐而不为?
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