作品相关 217章至294章的小结(另附主角属性) (2 / 5) 首页

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作品相关 217章至294章的小结(另附主角属性) (2 / 5)
        真三8(云的……)里面董白跟华雄的“逆温酒”也让我感觉非常惊喜。

        结果就是我根本不想打史实路线——其实是三国演义路线。

        根据魔法师的科普,“三国志”在日本哪儿就是“三国演义”,所以三国志系列游戏里面全都是三国演义的剧情。

        三国志系列我玩过10、11(萌战无双版)跟13,我真的很希望暗耻把10和11结合一下,这样愿意打仗的也得了好,愿意玩rpg的也没有怨言——比如我。

        我就很不喜欢当国王,毕竟那样操作起来太复杂了,还是当一个将军去打打打(顺便娶媳妇),跟同伴(虽然是ai)一起奋战比较好——虽然也有被队友蠢哭的时候(在san10里面给孙坚留了一个20万人的城,过月就没了……),但力挽狂澜的感觉也不错。

        不愿意当国王的另一个原因就是只要破局了,后面就全是碾压一样的战斗,我感觉挺没意思的。

        三国群英传(只玩过5)里面也有类似的问题,或者说战略类游戏都有这样的问题,只要玩家势力达到第一水平,马上就可以碾压其他势力——当然能不能达到第一水平是个问题……

        实际上现实中也差不多是这样,一步错步步错,雪球越滚越大,当他们发现自己失败之后才会明白原来败局早已注定。

        扯回游戏内容,我把三国群英传加进来的原因是为了给这个世界带上一定程度的异能水平,这样才能让主角彻底解决魔禁世界的所有问题——其实加光美也是为了这一点——当然更重要的还是厨力放出。

        这些就在下下个世界里面细讲(搞一个小篇章拖一下时间,我看看能不能补完魔禁的小说——至少把新约11看了——但实在是太难补了……)

        接下来就扯一下书里的内容——以下所有科普内容都不一定正确(很抱歉,因为主要是靠我回忆的,所以真实性真的不敢保证。)

        主角团在两年内打下全境其实是有些离奇的,不过双方的实力差异悬殊,加上古代士兵的组织度(我不太清楚这个该怎么说)不够,很容易出现溃逃的情况,因此他们打赢所有人是没有问题的。

        问题其实是后勤保障。

        首先就是粮食问题,天朝古代没有特别高产的作物:天然高产的土豆跟玉米原产美洲,杂交水稻当时又没有(研究杂交水稻真的非常耗时)——当时的水稻亩产量大概是300斤(在哪儿找数据的忘了……),而现在的杂交水稻亩产已经超过1500斤了!(大概这么个数吧?就算不是那袁老爷子也很牛逼!)

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