第325章 导演诡计 (4 / 6) 首页

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第325章 导演诡计 (4 / 6)
        银幕上,歪歪扭扭的文字,儿童动漫一样是过场,以及优美的配乐,用这些技巧,把原本悲伤的故事,讲述得没那么悲伤。

        所有喜剧的内核都是悲剧,菊次郎是用悲剧来讲喜剧,影迷们目前都没有发现。

        正男和同学放学结伴回家,聊着夏日长假去什么地方玩,从谈话中得知同学有安排,但正男还无。

        边走边聊,两人穿过公路,在近路上瞧见一群“坏学生”,两人换了一条路,两人跑起来。

        少年被奔跑在浅草街头,轻快的音乐,一段段的运动长镜头,很经典展现浅草街貌。

        运动长镜头是所有镜头中最难的,很多导演想要挑战难度秀水平,就喜欢花里胡哨的往影片中加。

        此处有一点值得说明,长镜头并不等于一镜到底,前者是可以剪辑,通常是用空场景以及暗视角把剪辑点藏得非常隐秘。

        只要拍摄一个物体或场景在十秒以上都属于长镜头,楚舜会经常看到有人在网上说,“五分钟的长镜头有剪辑不是假的巴拉巴拉”,有剪辑没错货真价实也没错。

        在蒙太奇手法不成熟的一二十年代,基本都用长镜头拍摄。

        一镜到底一定是长镜头,反之则不成立。

        蒙太奇可以剪出各种效果,为什么要用长镜头?因为长镜头的沉浸感是超过蒙太奇的,它会让影迷更有参与感,当导演想要将影迷们瞬间拉入故事,长镜头是最佳选择。

        《杀人回忆》例子鲜明,两分多钟的运动长镜头,开场就跟着男主走进凶案现场,看到证据如何被破坏,还有尸体的样子,马上被带进了凶杀氛围。

        菊次郎这段长镜头,也是为观众代入正男和同学的活力,并且完整展现浅草街头风貌。

        在岛国取景非常简单,虽说菊次郎的背景是千禧年左右,但不需要对取景的房屋进行大规模的改装。

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