第十五章 礼物打造 (2 / 4)
毙……算了算了,看在你往日功劳上,身为审核员大佬的我就姑且放你一马,赶紧滚…走吧!
于是,b站的生活区上,悄悄的多出了一个平平无奇的吃播视频,余子霖还口是心非地为它加了点推荐优先度。
——去吧!去毒害更多的人吧!深更半夜的放毒王!
结束跟胡灵玲探讨方案的陈尘现在正对着一段木头发呆。
这段木头正是之前他兑换出来的雷击桃心木,取了两截去雕琢了关二爷和奶奶后,还剩下这么一小段,用关二爷那件作品来算的话,应该还可以再取一件大的出来,但剩下的边角料么……
不对不对,以后他应该会尝试更多不同风格和属性的木头,那么这段木头,应该可以用来做更多有意思的小玩意儿。
比如,承诺给投币的沙雕们的那十五件作品,他觉得单纯用普通的练手作好像也不是很有诚意。
毕竟都是咱的粉丝嘛,还是第一次抽奖,所以用一些边角料雕琢一些平安牌怎么样?
小小的牌子消耗也不大,刻刀齐全的前提下,可能一个小时就可以做出来两件了。
虽然这样雕刻出来后系统不会给予金币奖励,牌子上所能赋予的“辟邪”属性相比起完整的大件也是差了好几个档次。
但作为一副平安牌,这点功能不就是最好的了么?
拿出小刻刀,在那段木头上比划了一下后,陈尘就拿起了一根小锯子,开始对这段木头下手。
十五个平安牌,最终成品要控制在5厘米*2.5厘米左右,厚度则是1.5厘米,那么合起来要消耗的料子也不过一点点罢了。
这虽然吝啬了一点,但陈尘却觉得够了。
这东西要是做得太大了,那负载的属性可能就超出限度,从而太过于变态了。
这对于时刻配饰在身上的平安牌来说,不一定就是件好事啊。
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