第五章 你是在暗示我吗 (2 / 4)
一连三次。。他的等级已经来到了八级,待分配点数也有了七点。
“手斧也没用,点数也没有分配。这次的胜利,只能有侥幸来形容吧。而且是非常侥幸。”余无自语道,在这次战斗中他的确做出了果断的判断,却也犯下了很低级的错误,这一点是绝对需要注意和反思的。
手斧和点数分配是可靠、稳定对战斗力的提升,呼吸法则是完全的意外性,要不是他语气好的话,或许他此时已经被狂尸们给撕碎了。
现在体质和敏捷分别是六点,力量是七点,加上待分配的点数是七点。该怎么分配呢?
之前,余无的战斗都相对的轻松和简单所以一直忽略了使用点数增强属性。。可经过了刚才的那一场极度危险的战斗后,这就成为了一个他急需面对的状况了。
体质、力量和敏捷是三个指向性的概念(属性),囊括的范围都很广阔,甚至有一些地方有相互重叠的地方,不过总的来说体质影响着他的体力,力量则是挥砍、突刺、拳击、脚踹等出手强度,敏捷大概是反应速度和身体的灵活性。
在刚才的一战中,狂尸们的动作虽然猛烈,实际上力量还是比余无较弱一些,没有理智只凭着疯狂行动的动作也体现不出什么敏捷来,相对很好应对。只是它们的数量太多,让余无疲于奔命,在体力上跟不上。
那么,要将点数全部分配到体质上吗?
余无一边休息一边思考,最终放弃了这个打算。在思考过程中他意识到,既然他会遇到一大群相对较弱的敌人,能在未来也有可能会出现一个,甚至是一群很强大的敌人。盲目的将点数全部增加在体质上会让自己相当的被动,加上已经有了战斗呼吸法的存在,体力的问题就更不着急了。
“最稳妥的方法就是三项全部都增加吧。”
想着,他将三项数据全部都提升到了八点,一共花掉了五个点数,只剩下两点。
感受着身体发生的变化,三个指向性的属性具体对应那些内容,在他脑海里已经慢慢变得清晰起来。
在这一战中,臂铠帮了他很多,抵挡住了很多的攻击,让他的行动多出了许多进取的选择项目,这让余无非常庆幸。他想如果可以的话,他还需要更多的具有防御性质的装备。
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