第五百二十章 狙击 (2 / 6) 首页

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第五百二十章 狙击 (2 / 6)
        这个是让枪战变得更加火爆有趣而引入的守备辅助系统。

        如果是反射神经优越、高AGI、并且胆量很大的玩家的话,即使是五十米开外的突击步枪连射都有一半的几率能够躲避。

        狙击手这个职业最大的优势在于最初的一发子弹是不会给对方预测线的,也只限于这最初的一发。

        而进行远距离狙击的时候,狙击手的视野里就会出现子弹瞄准标。

        那是闪着浅绿色光亮的、晃晃悠悠的周期性直径发生变化的半透明圆型,攻击辅助系统。

        击发而出的子弹,会命中在这个圆形内侧随意某个地点。

        着弹预测圆的大小,是根据与目标的距离、枪械性能、天气、光亮、技能数值进行变动的,但其中最重要的因素就是狙击手的心脏跳动。

        心脏跳动的瞬间,圆环会变到最大;之后慢慢缩小,到下一次跳动再次变大。

        也就是说,要想提高命中率的话,必须得在两组心跳波的波谷时进行狙击不可。

        但是在放松状态下,心跳是六十次——也就是说在冷静状态下心跳也有着每秒一次的程度,一旦进入狙击状态便会出现紧张,心跳也会急速上升到两倍的速度,圆环也会快速的扩张收缩,根本抓不住脉搏的波谷。这也是GGO里狙击手很少的最大原因。

        而诗乃,也成为了游戏里排名前五的狙击手,[冰之狙击手]的称号可不是白叫的。

        “来了。”

        诗乃的视角里,那个在水里的人终于快上岸了。

        她的枪口一直瞄准着那人,子弹瞄准标也在不停的放大,缩小,放大,缩小。

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