设定 (2 / 3)
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。(最多可达10+10%最大生命值)
凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币
气定神闲:参与击杀后回复你20%的最大法力值或能量值并提升你的法力值和能量值上限100/10,最多500/50
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。
传说韧性:立即获得5%的韧性,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。
传说血统:参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。
致命一击:对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%)
坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。
主宰系基石符文(红色系):
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害
掠食者:为鞋子提供一个额外主动效果,非战斗状态引导1.5s,提供45%移动速度,一旦使用伤害型技能或平a会终止这个效果,并为这次攻击提供额外伤害
黑暗收割:伤害一名低于50%生命值的英雄时会造成自适应伤害并从该猎物身上收割灵魂,每层灵魂提升5点黑暗收割伤害。
丛刃:在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次攻击,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌方英雄造成(10-45)额外真实伤害
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身
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