第1494章 1250米的击杀距离! (3 / 6)
他们被江司明吓跑后,越想越觉得憋屈。
他们大和民族的男人,什么时候受过这种气。
被人打得像逃兵,连队友都卖了。
于是放不下面子的两人,跑到了很远的山顶,想要给与江司明反击。
就算知道很可能打不中,但两人的目的就仅仅只是开两枪反击一下挽回点面子,仅此而已。
然而他们怎么也没想到,他们这波开枪,彻底引起了江司明的‘兴趣’。
就喜欢这种不甘心要跟自己皮一下的对手。
江司明下车后,a上面的6倍镜已经打开。
哪怕从6倍镜上面看,山顶的日本选手都小的像是蚂蚁。
1000多米,估计很多玩家的游戏内设置的渲染距离都不够这么远。
渲染距离就是屏幕能看到最远地方的距离。
一般电脑差一点的调个五百米差不多了,超过五百米都是一片模糊。
高开渲染距离除了对电脑硬件有要求,还有一点是,很多玩家心知肚明。
距离太远的他们根本打不到,那还不如让电脑运行更流畅负荷小一点。
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