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第472章 一保四的功能型打野 (1 / 5)
在经济和经验落后的情况下,faker以弱胜强,强势单杀无状态,这无疑是一件非常鼓舞士气的事情。
但是没等faker在比赛场上风光多久,甚至比赛画面因为延迟,还没来得及播放这一幕画面,让faker来享受在场观众的欢呼声!
faker手下的狐狸就再一次的被钱坤的牛头gank并且击杀了!
这样一来,SKTT1战队刚刚兴起的斗志顿时就被当头一盆冷水浇灭。
也是因此,立刻就引起了SKTT1战队比赛席上的热议。
大木作为战队内的大前辈,关切的问了一句:“怎么回事?”
随后笨鸡也询问了一下faker的意见:“需要我过来吗?”
“没关系,是我小看了对手,没计算好牛头的闪现时间!”faker摇了摇头,淡淡回答道。
S3闪现的CD高达300秒,而在此前的S2,闪现CD还只是265秒。
不过,重点不是这里,而是天赋里的闪现减CD!
天赋通用系里有两项减闪现CD的内容,第一个是召唤师的感悟,对重生,传送,闪现,清晰术和洞察都能起效,其中对闪现有用的就是减15秒CD时间。
第二项天赋内容就是智囊,总共可以学习三次,第一次是减1%的召唤师技能,第二次是7%,第三次是10%。
只要学习这两项天赋,并且学满,S3出门闪现的CD就只有256.5秒。
如果再加上鞋子附魔里的失真的25%减CD的话,甚至可以降到192.375秒,接近三分一个闪现。
选择牛头作为打野,输出肯定是不指望了,就指望牛头Q的团控效果,以及开大后承受伤害。
想要牛头控制打足,或者先手开团开到,那闪现对牛头的作用就很大了!
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