第228章 打到对手20投!(第一更,为昨天弱智情节道歉……) (3 / 4) 首页

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第228章 打到对手20投!(第一更,为昨天弱智情节道歉……) (3 / 4)
        与此同时,一个闪现到了兰博背后,此举不但脱离了铁板烧的范围,还躲开了兰博的Q技能。

        随后一个红怒将兰博拍晕,接上引燃以及两发平A,又开启第一段E技能将兰博打到三分之一血。

        等到兰博交闪,第二段E技能跟进,极限距离开Q,正巧刮在兰博,最后一秒,引燃的真实伤害正巧将兰博烧死。

        这一次较量,这些个伤害计算,真是精彩到了极点!

        不过,有些人可能会问,明明就能一套单杀兰博,那为什么要等到被打残再反打呢!

        难道只是为了装逼打脸吗?

        其实不然,很多人玩过鳄鱼,但却没注意鳄鱼的被动。在低生命值时能获得额外怒气!

        S3时期鳄鱼被动的这一个效果,并不是血量下50%,额外增加50%的怒气获取,而是跟狂战士的被动差不多,血越少,收益越大。

        正是因此,很多鳄鱼玩家会选择后手反打。

        说句装逼的话,生死之间有大恐怖,也有大机遇!

        玩鳄鱼的多喜欢这种紧张刺激,肾上腺素狂飙的感触!

        再者说,先给人希望,再令人绝望,这不是很好玩吗?

        现在,马克怒的感触就是浑身冰冷,如坠冰窟一般!

        “这世上真有能够秀我的鳄鱼玩家???”马克怒有些被打得怀疑人生了!

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