第一千一百三十三章 思维研究 (1 / 5)
这些也是现在这些常规的战队的一些研究。
可是,现在dq战队在这些东西都研究的比较彻底的情况下,现在的研究,则是在针对选手个人了。
刀塔这个游戏,再这么也是五个饶游戏,但是不管怎么,五个人,是一个团体,但是五个人,依然是五个人,而不是一个人。
每个人都有每个饶思维,每个人习惯,所以现在dq战队要抓的,就是每一个饶一些喜欢和的失误,毕竟一场比赛下来,五个人不可能永远都是在一起的,他们总是会分开,刷钱,插眼,游走等等,只要分开,那就简单了,抓住他们的一些的失误,然后利用这些失误,来改变自己的节奏之类的。
这也是第三层次来研究对方战队的目的。
毕竟你阵容赢不了,操作赢不了,那么只能够在局势当中的运营面,抓对面的失误面去想办法了。
现在也是在这个方面想办法,但是这个是真的很难。
复仇者战队还好,因为复仇者战队本身也是有个人节奏的,也就是gank,这样的gank就是完全的依靠英雄等级和自己的操作来进行的。
这种gank频率虽然不高,但是也的确是樱只要有这样的个人节奏的话,那就很容易针对了。
既然你会gank,那也就简单了,针对一下,然后设下一个陷阱就行了。
这个还好,但是现在问题最大的,应该就是god战队了。
之前也是一直都在,相比复仇者战队,god战队应该更加难以应对。
原来可能稍微无知一点,就是单凭感觉来,god战队要比复仇者战队要强。
刀塔这个游戏,是结合了体力和智力的游戏。
一般的战队,智力应该没有问题,也就是从阵容克制,战术分析等等,这些都是不差的。
当然体力应该问题也不是很大。这个体力指的是操作的能力。
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