593无限恐怖 (3 / 6) 首页

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593无限恐怖 (3 / 6)
        小白:“哦哦,这也算是某种单机游戏,不过是沉浸感更强,或许可以将之称为‘电影游戏化’。”

        李玉对小舅子的脑子还是比较满意的,反应较快,能够举一反三,线下体验中心确实是将电影制作成游戏。

        小白继续说道:“这样的话,为了增强用户的黏性,我们可以在游戏外做些努力,比如说,给玩家颁布各种任务,让他们改变电影剧情挣积分,甚至推出各种游戏直播,把单机变为联机,推出排行榜,甚至争霸赛,如吃鸡游戏一样。”

        李玉看了一眼小舅子,真想问问他,“真的没看过《无限恐怖》?”

        王天宝接过话:“小白说的有道理,如果实现了这一点,几乎会改变所有与游戏有关的东西。”

        小白点了点头,把多日来的思考说出来:

        “现在虚拟现实产业链条基本完善,VR硬件制造和系统研发,VR影视、VR游戏、VR直播等场景的新体验不断涌现,说明一个新的文娱时代,智能文娱已经到来了。

        “在这个时代,AI和大数据在内容运营和交互界面中的大规模应用成为可能,让用户以全新方式体验内容、数据和环境,新的技术必然带来娱樂升级。

        “而文娱行业向来以“内容为本”,如果失去了文化内涵的支撑,就算使用再酷炫的科技也不会有人喜欢。

        “这三者相结合,就是未来的方向,内容是基石,ip是情感,科技是手段。”

        王天宝听完李玉的整体战略,不得不佩服他的大手笔。

        将线下体验中心作为整合三者的桥头堡,一旦成功,其影响力可想而知。

        毕竟战略再宏伟,落不到实处,也是空想,李玉聪明的地方就是找到了落脚点。以VR生态公园为支点,撬动整个文娱行业,可行性非常大。

        王天宝:“这里有一个技术难题,电影剧情的改变,必然导致相关角色的新反应,你们怎么解决?”

        本来是主角愤怒的表情,通过玩家参与剧情,变成了欣喜。

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