361创造历史 (3 / 4)
对于辉煌来说,虽然没有直接利益,但带来的隐形收益,会在以后的日子中,慢慢浮现。
尽管《江湖AR》在某种程度上,可以算作是一个全新的游戏,不过是借助了《江湖》的名气和背景、设定和架构。
但在一般观众眼里,这就是同一款游戏,只不过是玩法不同而已。
游戏内容已经满足不了铁杆粉丝的好奇了,幕后创作故事开始传播。
从构思到制作,从技术到内容,每一个点都被剖析。
其中以东方卫视采访黄小波的流传最广,影响力最大。
久未露面的黄小波。气质沉稳,谈吐不凡,仿佛脱胎换骨一般,一举一动,挥洒自如。
他曾经登上山顶,享受满天荣誉,也坠落过深谷,受到大量毁谤,极富传奇性的人生,天然就有传播性。
作为《江湖AR》的总设计师,黄小波用作品回应了一直以来的质疑,再次出手就是重磅炸弹。
用作品捍卫了作为游戏设计师的荣誉,反击一些人的嘲笑,而面对《江湖AR》的火爆,黄小龙风轻云淡,并不在意,对着镜头讲述自己的理念,颇有一代宗师的风范。
“我们的准则是鼓励人们走出家门。。探索社会,锻炼身体,并在现实世界中与其他人交流。我认为这些是《江湖AR》与其他游戏所不同的地方……”
究竟是《AR》带动了魔镜的销售,还是魔镜的推广促进了《AR》的火爆,到了最后,很难分的清。
或者说,两者相辅相成,魔镜的超强体验成就了《江湖AR》的辉煌,《江湖AR》全世界的流行推动了魔镜的销售。
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