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第六百二十一章 魔王的梦魇 (2 / 4)
次元卡,等阶:S
属性:暗,种族:恶魔
效果:挣扎。
攻:?/守:?
又是一只S阶的精灵,又是攻击和防守都是未知的精灵,却是这个时候的刃心,他更加好奇的反而是,这一次上场的精灵竟然是「地狱魔王的梦魇」而不是其他精灵。。当然刃心是没有见过这只S阶精灵的,然而第二只S阶精灵上场后,依然不是王牌精灵。
刃心不清楚撒旦如今的卡组,还有多少资源能够承担更多的S阶精灵上场,但无疑,这只「地狱魔王的梦魇」在这种时候被选择,应该说明它是最适合出场的,比起那只精灵都是这样。
“「地狱魔王的梦魇」,该精灵的攻击和防守在上场后变为我方对决者当前的生命值,然后从20的数字当中扣除的数值。”
也就是默认以完整的20点生命值为数据计算,之所以将这个数字说出来,则是限制这个效果的发动,不会受到生命值的恢复与承受伤害累计的红利,却即使如此也依然很强。
这个时候撒旦的生命值为13点,以完整的20点生命值计算,20-13的数值是一个七的数字,「地狱魔王的梦魇」的攻击力和防守力就有了定数。
「地狱魔王的梦魇」次元卡,等阶:S
属性:暗,种族:恶魔
效果:挣扎。
攻:7(20-13)/守:7(20-13)
7点攻击和防守的「地狱魔王的梦魇」,明显是甚至于不如「恶魔心脏」的,当然「恶魔心脏」无法攻击这个就不说了,却是「地狱魔王的梦魇」如果可以的话,针对于这个特性[挣扎]的效果,反而就是刃心挺在意的。
“撒旦到底在干什么?”
耀光这个时候表示出疑惑,看似更强的「地狱魔王的梦魇」,实际上出场后却并不是这样,单纯的一只“7/7”的恶魔精灵根本就没什么可值得说的,因为这样的精灵不会对穹造成什么压力,就算是她现在场上的三只精灵,没有一只是它的对手,但这一回合的时间,这个时间是最重要的。
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