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240:轻视魔兽的后果 (3 / 4)
魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月日开始在北美、西兰、加大、澳洲与墨哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
这是原时空的数据。
厉害吧。
一千多万的付费用户,江天没玩过,好像,魔兽世界是采用在线时间付费的,所以,一千万人在线,你可以看得出,这能够从中产生多少的利益出来。
当然,人家也确实好玩,庞大的世界观就能够满足大多数的玩家了。
二十号就如约而至地降临了。
此时,天朝所有的游戏公司还有暴血都在看着魔兽世界在天朝第一天的公测。究竟有多少人在线。
事实上,虽然说是公测,但跟上线也没有什么区别,都是采用收费制度的。
藤讯公司魔兽世界分部。
老马一脸紧张兮兮地站在那里看着后台的程序员在那里忙里着,有些担心地问:“怎么样,数据转接的如何?”
“还行,还差一分钟就可以正式地传上数据了,玩家就可以下载了!!”程序员此刻内心也很紧张,全公司上上下下都知道,他们已经将宝压在了魔兽世界上面了。
代理费花了一亿。 。宣传也花了近五千万,要是这些投入换回来的回报不行的话,那绝对是要亏到姥姥的。
魔兽世界在国外很火,这个自然没有什么问题。
可是,这是欧美画风的游戏,究竟能不能适应国内也还不知道呢,水土不服的事情又不是只出现一次了。
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